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各ブロックの使い方
タートルの初期化
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タートルグラフィックスを初期化します。
タートルグラフィックスのウィンドウのサイズと位置を指定します。
色の指定
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ペンの色と塗りつぶしの色を指定します。
ペンを下ろす
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ペンを下ろして描画を開始します。
ペンを上げるまでの間にタートルが動いたところに、線などが描画されます。
ペンを上げる
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ペンを上げます。
次にペンを下げるまでの間は、タートルが移動しても描画されません。
ペンの太さ
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ペンの太さを設定します。
前に動かす
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指定したピクセル数だけ、タートルを前に動かします。
後ろに動かす
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指定したピクセル数だけ、タートルを後ろに動かします。
指定位置に移動
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タートルを指定した位置に移動させます。
右に回る
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指定した角度だけ、タートルを右に回転させます。
左に回る
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指定した角度だけ、タートルを左に回転させます。
向きの設定
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タートルの向きを、指定した角度に設定します。
右向きが0度として、左回りで角度を表します。
点を描く
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タートルの位置に、指定した大きさの点を描きます。
円弧を描く
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現在のタートルの位置を開始位置として、円弧を描きます。
角度にプラスの値を指定すると、反時計回りの円弧が描かれます。
一方、角度にマイナスの値を指定すると、時計回りの円弧が描かれます。
スタンプ
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現在のタートルの位置に、タートルの形のスタンプを描きます。
タートルの形
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タートルの形を変更します。
文字の描画
タートルの位置に、指定した文字列を描画します。
「配置」のパラメータでは、タートルの位置を基準にして、文字の配置を左/中央/右から選択します。
「移動」のチェックボックスをオンにすると、最後の文字の右下の位置にタートルが移動します。
なお、タートルの向きに関係なく、文字は右方向に描画されます。
塗りつぶし開始
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この後描く図形の内部を塗りつぶします。
塗りつぶしに使う色は、色の指定のブロックで指定します。
塗りつぶし終了
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図形の内部の塗りつぶしを終了します。
速度の設定
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タートルの速度を、0~10の値で設定します。
1~10の値を指定した場合、1に近いほど遅く、10に近いほど速くなります。
また、0を指定すると最速になり、タートルが移動する様子は描画されません。
リセット
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描画をリセットします。
描画をすべて消去し、タートルはウィンドウの中心に移動します。また、向きは右になります。
タートルの表示/非表示
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タートルの表示・非表示を切り替えます。
描画更新
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タートルの描画を更新します。
描画の間にほかの時間がかかる処理を行う場合、その途中に描画更新ブロックを入れることで、タートルグラフィックスのウィンドウがフリーズするのを防ぐことができます。
描画終了
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タートルグラフィックスでの描画がすべて終わった後、それ以上何も処理を行わないのであれば、このブロックを入れます。
このブロックがないと、タートルグラフィックスのウィンドウがフリーズしてしまいます。
X座標の取得
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タートルのX座標を取得します。
Y座標の取得
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タートルのY座標を取得します。
向きの取得
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タートルの向きを取得します。
ペンの状態の取得
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ペンの状態を取得します
ペンが下りているとtrue、上がっているとfalseになります。